- 질주하는 말생각이 끝나기 전에 몸이 먼저 나가는 사람Ashwini · 0°00′–13°20′
- 경계의 문지기다들 피하는 걸 결국 자기가 떠맡는 사람Bharani · 13°20′–26°40′
- 불의 칼날속으로 이미 판정을 다 내려놓은 사람Krittika · 26°40′–40°00′
- 붉은 수레버리는 게 없어서 결국 다 가지는 사람Rohini · 40°00′–53°20′
- 찾아 헤매는 사슴이미 괜찮은데 더 좋은 게 있을까 봐 못 정하는 사람Mrigashira · 53°20′–66°40′
- 폭풍의 눈물한 번 무너져보고 나서야 자기 얼굴을 찾는 사람Ardra · 66°40′–80°00′
- 돌아오는 화살끝났다 싶으면 다시 연락이 오는 사람Punarvasu · 80°00′–93°20′
- 스승의 연꽃남 챙기다 자기 밥은 식은 걸 먹는 사람Pushya · 93°20′–106°40′
- 똬리 튼 뱀아무 말 안 했는데 이미 판을 다 읽은 사람Ashlesha · 106°40′–120°00′
- 빈 왕좌무시당한 순간을 몇 년 뒤에도 기억하는 사람Magha · 120°00′–133°20′
- 한낮의 정원노는 데 진심이라 사람이 모이는 사람Purva Phalguni · 133°20′–146°40′
- 맹세의 반지한 번 한 약속 때문에 자기가 손해 보는 사람Uttara Phalguni · 146°40′–160°00′
- 만드는 손설명하는 대신 그냥 만들어서 보여주는 사람Hasta · 160°00′–173°20′
- 장인의 보석나가기 전에 거울 앞에서 한 번 더 서는 사람Chitra · 173°20′–186°40′
- 바람의 새싹힘들어도 도와달라는 말이 안 나오는 사람Swati · 186°40′–200°00′
- 개선의 문정한 건 끝을 봐야 잠이 오는 사람Vishakha · 200°00′–213°20′
- 벗의 연꽃낯선 데 떨어뜨려 놔도 결국 사람을 모으는 사람Anuradha · 213°20′–226°40′
- 맏이의 부적힘든 티 안 내고 앞에 서 버리는 사람Jyeshtha · 226°40′–240°00′
- 깊은 뿌리왜냐고 계속 묻다가 판을 뒤집는 사람Mula · 240°00′–253°20′
- 거센 물결국 자기가 맞았다고 증명하고 마는 사람Purva Ashadha · 253°20′–266°40′
- 코끼리 엄니다들 나간 뒤에 혼자 남아서 이기는 사람Uttara Ashadha · 266°40′–280°00′
- 귀 기울이는 달말은 안 했는데 다 듣고 다 기억하는 사람Shravana · 280°00′–293°20′
- 풍요의 북분위기 처지면 자기가 먼저 판을 까는 사람Dhanishta · 293°20′–306°40′
- 밤의 치유사혼자 있는 시간이 없으면 못 사는 사람Shatabhisha · 306°40′–320°00′
- 외발의 불남들 안 하는 생각을 혼자 오래 하는 사람Purva Bhadrapada · 320°00′–333°20′
- 깊은 물의 뱀화낼 만한데 안 내서 오히려 무서운 사람Uttara Bhadrapada · 333°20′–346°40′
- 길잡이 물고기남 길만 찾아주다 자기 길을 늦추는 사람Revati · 346°40′–360°00′
27 탄생별을 읽는 법
왜 12가 아니라 27인가
서양 별자리는 태양이 1년 동안 지나는 길을 12로 나눕니다. 인도에서는 달이 하늘을 한 바퀴 도는 데 약 27일이 걸린다는 데서 출발해, 그 길을 27로 나눴습니다. 한 칸은 13도 20분이고, 달은 하루에 거의 한 칸씩 옮겨 갑니다. 그래서 같은 달에 태어나도, 심지어 같은 날 태어나도 시간에 따라 탄생별이 갈립니다.
한 칸을 다시 넷으로 — 파다
각 탄생별은 다시 네 부분(파다)으로 나뉘어, 27 × 4 = 108개의 자리가 됩니다. 인도의 염주가 108알인 것도 이 숫자와 이어진다고 전해집니다. 같은 탄생별 안에서도 파다에 따라 힘이 실리는 곳 — 방향, 현실, 관계, 비움 — 이 달라진다고 봅니다.
아홉 행성이 세 바퀴
27개 탄생별은 아홉 행성이 차례로 세 번씩 맡습니다. 케투·금성·태양·달·화성·라후·목성·토성·수성 순서입니다. 이 순서가 그대로 인생 구간(빔쇼타리 다샤)의 순서가 되어, 태어날 때 달이 머문 탄생별의 담당 행성부터 인생이 시작됩니다.
기질·동물·기운 — 궁합의 재료
탄생별마다 기질(부드러움·현실·강함), 열네 가지 동물 상징, 세 가지 기운 유형이 정해져 있습니다. 성격 풀이보다는 두 사람을 비교하는 데 쓰이는 값이라, 궁합(아쉬타쿠타 36점)의 여덟 항목이 대부분 이 조합에서 나옵니다.
신격과 상징
각 탄생별에는 그 구간을 맡은 신과, 그 신의 성질을 담은 상징물이 있습니다. 말의 머리, 날선 칼, 소달구지, 사슴의 머리처럼요. 전통의 성격 풀이는 대부분 이 신화에서 나옵니다. 아래 카드를 누르면 별마다 신화와 유래를 볼 수 있습니다.